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光线追踪技术是什么意思?

2025-08-31 13:05:08 来源:互联网转载

光线追踪(Ray Tracing, RT)技术属于计算机图形学的一类渲染技术,它可以给你带来更好的真实感,使用软件来模拟光的运动及其交互,更加真实地模拟物体表面的外观。

它的原理是跟踪大量的虚拟光线,以模拟真实世界中的光照及阴影效果,模拟的效果包括真实的光照,阴影,反射,透射,起伏效果等,来模拟真实的光影物体表面。

它需要将渲染场景中的每一个面分解成多个三角形,每个三角形表面都拥有自己独特的纹理,光线,颜色等。然后由计算机生成模拟真实世界中无穷多个虚拟光线,他们将从某个光源投射出来,然后穿过场景,射到某个具体的面上。

每一条虚拟光线,都会根据他们穿过的场景中的物体,以及这些物体的材质,来进行反射,折射,纹理滤镜等处理,从而模拟真实世界中的光照及阴影效果。

并且,我们还可以一同注入一些“迷雾效果”,来模拟现实中一些物体的细小细节。也就是说,光线追踪技术中,所有的特效都是根据光照及阴影的表现来生成的。此外,光线追踪的渲染速度也非常快,而且几乎不需要任何运算开销,就可以有效获得真实感的渲染效果。

光线追踪技术可以用来提高虚拟现实的真实感,它有助于提高视觉的质量,同时也可以模拟真实的光影,来构建虚拟现实的真实世界。它是一种用于渲染3D场景、照片级别质量渲染等多种用途的新式渲染技术。

什么是光线追踪技术

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